バルド・コンボ案
バルドフォース(non-EXE)のいいコンボはないのかなー、と試行錯誤の毎日。で、検索したら2ページ目に自分の過去ブログがヒットしました…。
あんなショボいデータを公開してたかと思うとちょい鬱…。あんま使えないし…。一応、今自分が開発中のコンボデータを以下に記します。
以降、近接ABC、遠隔ABC、ショートダッシュABの順です。まず敵に近づいた状態からABCABCと押していくと出るようにしてあります。
ショットガン(72DAM)→青竜刀(42DAM)→ダブルセイバー(64DAM)→スプレッドパンチ(35DAM)→タックル(59DAM)→パイルバンカー(48DAM)→スウィングワイヤー(75DAM)→ドリル(66DAM)→FCメガ・ブーストアッパー(147DAM)で、計612DAM。
一応、max620ダメくらいまで記録してます。ただ、最後のFCの入り方でダメが違ってくるのでなんとも言えません。ドリルで敵と離れすぎるとスカるし。一対多数を想定するなら、もっと違ったやりようがあるとは思うのですが。自分は安直に、FCをメガマインに変えたものをサバイバルモードで使用していました。で、137ステージで轟沈(ショボ…)。
あくまでプラクティスステージの敵相手に開発されたもので、実戦ではあまり宛てにはならないのですが、一対多数でも使えないことはないです。敵が固まっているところにスプレッドパンチでフィールドを張って、コンボに持ち込めるという点は評価できます。が、ダメージ激減します。ダメージが何に左右されて増減するのかが読めない…。
KOTOKOより川田まみ
KOTOKOに曲を提供しているのは主に高瀬一矢氏ですが、どうも高瀬氏もワンパターンな、若しくはいまいち盛り上がりに欠ける曲が多く、KOTOKO自体、最近パッとしない気がします*1。そんな中、前述の中沢氏のバックアップを受け、この度アルバム発表まで決まったのが川田まみ。
いや、いいね。声がいい。まみブラート最高。そして顔も至極普通*2。何より胸がデカい*3。…勿論、胸のあるなしが女性の魅力の絶対基準ではないことをここに断言しておきます。ただやっぱりあった方がいいものではあるはずです(余計)。
そしてアルバムにIMMORAL入ってるんですよ。これは買いでしょう! ただ他の曲あんまり知らないんですけどね。
一年のブランクを経て
ネットに繋がなくなってから実に一年が経過したわけですが、その間の情勢が全く分かりません。久しぶりにI've曲を聞いて、C.G mix曲調変えたなーと思ったくらいです。…たとえとしてよくわかりませんか、すみません。